Εδώ βλέπετε τις διαφορές μεταξύ της επιλεγμένης έκδοσης και της τρέχουσας έκδοσης της σελίδας.
Προηγούμενος έλεγχος και από τις δύο πλευρές Προηγούμενη αναθεώρηση Επόμενη αναθεώρηση | Προηγούμενη αναθεώρηση | ||
c_image_processing [2014/12/27 00:17] chiossif |
c_image_processing [2020/11/21 09:52] (τρέχουσα) |
||
---|---|---|---|
Γραμμή 2: | Γραμμή 2: | ||
Στο wiki αυτό θα μάθουμε να διαχειριζόμαστε και γενικότερα επεξεργαζόμαστε πολυκάναλες εικόνες με την [[https:// | Στο wiki αυτό θα μάθουμε να διαχειριζόμαστε και γενικότερα επεξεργαζόμαστε πολυκάναλες εικόνες με την [[https:// | ||
+ | |||
Γραμμή 9: | Γραμμή 10: | ||
Έτσι, προκειμένου η διαδικασία να γίνει πιο εύκολη, | Έτσι, προκειμένου η διαδικασία να γίνει πιο εύκολη, | ||
- | Έχοντας λοιπόν την [[ https:// | + | Έχοντας λοιπόν την [[https:// |
wget https:// | wget https:// | ||
και μέσω της gdal την μετατρέπουμε σε ers πρότυπο | και μέσω της gdal την μετατρέπουμε σε ers πρότυπο | ||
Γραμμή 194: | Γραμμή 195: | ||
-> Ο συνδυασμός των παραπάνω τεχνικών δήλωσης και κατάληψης μνήμης επιτρέπει την άμεση διευθυνσιοδότηση χωρίς αριθμητική δεικτών. | -> Ο συνδυασμός των παραπάνω τεχνικών δήλωσης και κατάληψης μνήμης επιτρέπει την άμεση διευθυνσιοδότηση χωρίς αριθμητική δεικτών. | ||
+ | |||
+ | |||
Γραμμή 224: | Γραμμή 227: | ||
και την χρησιμοποιώ έτσι: | και την χρησιμοποιώ έτσι: | ||
IMAGE_PIXEL(i, | IMAGE_PIXEL(i, | ||
+ | |||
+ | Παράδειγμα [[http:// | ||
+ | #define IMAGE_PIXEL(x, | ||
+ | |||
+ | και παράδειγμα συνάρτησης: | ||
+ | char image_pixel(int x, int y, int z){ | ||
+ | | ||
+ | } | ||
Προσοχή θέλουν εδώ τα ονόματα των εμπλεκομένων μεταβλητών καθώς και η [[http:// | Προσοχή θέλουν εδώ τα ονόματα των εμπλεκομένων μεταβλητών καθώς και η [[http:// | ||
Γραμμή 378: | Γραμμή 389: | ||
-> Προσέξτε πως ελέγχουμε την απόδοση τιμής στο αποτέλεσμα. Μην ξεχνάμε πως προδιαγραφή (και άρα περιορισμός) είναι η εικόνα αποτέλεσμα να είναι 8bit όπως και η εικόνα εισόδου. Αυτό το λογισμικό αντιμετωπίζει μόνο εικόνες 8bit και έτσι πρέπει να έχει τιμές στο εύρος [0,255] (unsigned char). | -> Προσέξτε πως ελέγχουμε την απόδοση τιμής στο αποτέλεσμα. Μην ξεχνάμε πως προδιαγραφή (και άρα περιορισμός) είναι η εικόνα αποτέλεσμα να είναι 8bit όπως και η εικόνα εισόδου. Αυτό το λογισμικό αντιμετωπίζει μόνο εικόνες 8bit και έτσι πρέπει να έχει τιμές στο εύρος [0,255] (unsigned char). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
====Ερωτήσεις==== | ====Ερωτήσεις==== | ||
- | Αναμένω τις ερωτήσεις σας :-) | + | * Ερ.: Έχουμε δύο εικόνες με ένα κανάλι και ίδιες διαστάσεις από το ίδιο αντικείμενο/ |
+ | |||
+ | * Απ.: Χρησιμοποιώντας τον παραπάνω κώδικα έγιναν δύο βασικές αλλαγές. Η πρώτη αφορά στα δεδομένα τα οποία χρειάζονται και πρέπει να διαβαστούν και η δεύτερη στη συνθήκη η οποία θα υλοποιήσει | ||
+ | |||
+ | Το πρόγραμμα διαβάζει τις εικόνες σε τυποποίηση ERS. Για τη μετατροπή αυτή έχει χρησιμοποιηθεί η ακόλουθη εντολή από τερματικό | ||
+ | gdal_translate | ||
+ | |||
+ | σε σύστημα με εγκατεστημένη την βιβλιοθήκη gdal. | ||
+ | |||
+ | Την υλοποίηση θα την βρείτε στον σύνδεσμο [[https:// | ||
+ | |||
+ | image_out[k]=((i/ | ||
+ | όπου με τον τελεστή ()?: αποφασίζεται και αποθηκεύεται στην εικόνα αποτέλεσμα image_out στην θέση k (πρόκειται για ενδιάμεση μνήμη αποθήκευσης μιας γραμμής) είτε η image_in1 είτε η image_in2. Η απόφαση λαμβάνεται από το λογικό (i/ | ||
====Ασκήσεις==== | ====Ασκήσεις==== | ||
Γραμμή 600: | Γραμμή 629: | ||
- | =====Φιλτράρισμα σε εικόνα με παράλληλο προγραμματισμό===== | + | |
+ | =====Παράλληλος προγραμματισμός στην επεξεργασία εικόνας===== | ||
Μαθαίνουμε επεξεργασία εικόνας σε C και είδαμε μέχρι εδώ πως να δουλεύουμε με τεράστιες εικόνες διαβάζοντας μόνο ότι είναι απαραίτητο σε κάθε ανακύκλωση. Αν όμως η εικόνα χωράει στην μνήμη; Πως μπορούμε να κάνουμε επεξεργασίες με την μεγαλύτερη δυνατή ταχύτητα; | Μαθαίνουμε επεξεργασία εικόνας σε C και είδαμε μέχρι εδώ πως να δουλεύουμε με τεράστιες εικόνες διαβάζοντας μόνο ότι είναι απαραίτητο σε κάθε ανακύκλωση. Αν όμως η εικόνα χωράει στην μνήμη; Πως μπορούμε να κάνουμε επεξεργασίες με την μεγαλύτερη δυνατή ταχύτητα; | ||
- | Οι σύγχρονοι επεξεργαστές περιέχουν πολλούς πυρήνες και έτσι έχουν την δυνατότητα να εκτελέσουν πολλές διεργασίες ταυτόχρονα αρκεί η μία να μην εξαρτάται από την άλλη. Στην περίπτωση των εικόνων αυτό είναι εφικτό με την τμηματική εκτέλεση μιας εικόνας. Αν για παράδειγμα έχουμε τετραπύρηνο επεξεργαστή μπορούμε να κόψουμε μια εικόνα στα τέσσερα (σταυρό) και να δώσουμε κάθε κομάτι σε κάθε πυρήνα. Φυσικά ο προγραμματισμός σε αυτή την περίπτωση θα ήταν περίπλοκος. | + | |
+ | Οι σύγχρονοι επεξεργαστές περιέχουν πολλούς πυρήνες και έτσι έχουν την δυνατότητα να εκτελέσουν πολλές διεργασίες ταυτόχρονα αρκεί η μία να μην εξαρτάται από την άλλη. Στην περίπτωση των εικόνων αυτό είναι εφικτό με την τμηματική εκτέλεση μιας εικόνας. Αν για παράδειγμα έχουμε τετραπύρηνο επεξεργαστή μπορούμε να κόψουμε μια εικόνα στα τέσσερα (σταυρό) και να δώσουμε κάθε κομμάτι σε κάθε πυρήνα. Φυσικά ο προγραμματισμός σε αυτή την περίπτωση θα ήταν περίπλοκος. | ||
Σήμερα χάρη στην [[http:// | Σήμερα χάρη στην [[http:// | ||
Γραμμή 726: | Γραμμή 758: | ||
Δοκιμάστε το στην Lenna_Grey.ers με την εντολή: | Δοκιμάστε το στην Lenna_Grey.ers με την εντολή: | ||
./a.out Lenna_Grey 512 512 Lenna_Kirsch | ./a.out Lenna_Grey 512 512 Lenna_Kirsch | ||
- | Στιγμιαίο έτσι; Όπως θα ήταν και χωρίς τις παραπάνω παράλληλες ρυθμίσεις. Ναι αλλά η Lenna_Grey είναι μικρή. Για δοκιμάστε με μία εικόνα | + | Στιγμιαίο έτσι; Όπως θα ήταν και χωρίς τις παραπάνω παράλληλες ρυθμίσεις. Ναι αλλά η Lenna_Grey είναι μικρή. Για δοκιμάστε με μία εικόνα |
- | Περισσότερα για παράλληλο προγραμματισμό θα βρείτε στον ιστοχώρο της [[https:// | + | |
- | Καλή παραλληλοποίηση ;-) | + | Περισσότερα για παράλληλο προγραμματισμό θα βρείτε στον ιστοχώρο της [[https:// |
+ | Ελπίζω η σπίθα να άναψε ;-) | ||
+ | |||
+ | Καλή παραλληλοποίηση ;-) | ||
=====Επίλογος===== | =====Επίλογος===== |